核心提示:
可以說是今年科技界最火熱最受關(guān)注的話題。今年的Google I/O大會,可穿戴設(shè)備也是重點(diǎn)議題之一。從活動追蹤/健身類的品牌,到谷歌眼鏡,再到Oculus Rift,可穿戴市場已經(jīng)逐漸渡過了早期群雄逐鹿的階段,逐漸開始進(jìn)入巨頭捕食時代。的新聞,但事實上,可穿戴設(shè)備最早可以追溯到上世紀(jì)五六十年代。當(dāng)然,如果你也跟我一樣,認(rèn)為最早的可穿戴設(shè)備是給動物用的各種追蹤器甚至更奇怪的東西的話,那么時間還可以上溯更久。
好吧,正常來看,世界上最早的一批可穿戴設(shè)備出現(xiàn)在賭徒手中。盡管初衷是為了作弊,卻也一不小心推動了人類的發(fā)展。
從那以后,盡管可穿戴設(shè)備不為大眾所知曉,但愛好者們依然樂此不疲。直到上世紀(jì)八十年代,內(nèi)嵌了計算器的腕表誕生,倒也掀起了可穿戴設(shè)備在小范圍內(nèi)的熱潮。畢竟,手表已經(jīng)是消費(fèi)級產(chǎn)品了。
不過顯然,那時的,甚至說直到現(xiàn)在的大部分可穿戴設(shè)備,其易用性,或者說交互的便利性上都仍存在著很大的問題。不過慶幸的是,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代,而互聯(lián)網(wǎng)巨頭們除了偷窺隱私之外最擅長的事情,便是優(yōu)化用戶體驗。相信隨著巨頭的入駐,整個可穿戴設(shè)備市場將會變得和過去不一樣。
以下就是人類可穿戴設(shè)備的一個簡單發(fā)展史: