雖然顯示器有尷尬的創(chuàng)新,但是這并不代表這個領(lǐng)域的創(chuàng)新能力超強,相反顯示器領(lǐng)域已經(jīng)多年未有革命性的的新技術(shù)出現(xiàn)了,很多廠商就是不停的在外觀上做文章,要不就是猛打價格戰(zhàn),利潤越來越低,創(chuàng)新能力自然也就被消弱了。
當然廠商還是在不停創(chuàng)新,找到新的增長點,產(chǎn)品才能受歡迎,但是發(fā)力不對,也不能取得太好的效果,這些尷尬的創(chuàng)新包括:21:9的屏幕比例,內(nèi)嵌安卓系統(tǒng)的智能顯示器,以及具備TV功能的產(chǎn)品和曾經(jīng)火熱了一陣的3D顯示器,接下來我們就看看這些創(chuàng)新的尷尬之處。
一、21:9的屏幕比例遭詬病
最近21:9比例的產(chǎn)品逐漸增多起來,各個廠商都是推出了自己的代表產(chǎn)品,但是消費者對這種顯示空間狹長的產(chǎn)品并不感冒,雖然其也有著自己的獨特優(yōu)勢,但是并不能作為一款主力的產(chǎn)品去推廣,因為除了設(shè)計人員以外,家庭用戶還是對這種產(chǎn)品表示懷疑的。
其不受歡迎的原因主要有以下幾個原因,首先就是價格太貴,這樣的產(chǎn)品最低也得3200多元,而消費者早已經(jīng)習慣了液晶產(chǎn)品價格在1000元上下徘徊,畢竟接受高端產(chǎn)品的用戶群體還是比較少的,其次就是這種產(chǎn)品也沒有革命性的顯示效果,其無論分辨率還是對比度,都和普通的IPS產(chǎn)品沒有太大差距,只不過是面板更狹長,這也是消費者不想支付高價的原因。
再來看看應(yīng)用方面的尷尬,雖然其畫面尺寸不錯,顯示空間也非常的寬闊,但是對于家庭用戶來說,同時瀏覽幾個網(wǎng)頁的機會并不多,如果打開一個網(wǎng)頁,在不同的標簽間切換,顯示器的空間就浪費了,娛樂方面支持這樣比例的游戲也比較少。
之所以21:9產(chǎn)品難以給行業(yè)帶來新的變化,在于21:9產(chǎn)品并不是基于應(yīng)用研發(fā)出來的,更多的是由于以這樣的比例切割面板,更加的經(jīng)濟,還能提高附加值,所以廠商才開始倡導這個概念,所以這個類型的產(chǎn)品是“先出產(chǎn)品后想優(yōu)勢”,難免就有些牽強了。